</> Python: Modo Aventura← Niveles
corazones = 2

if corazones <= 0:
    print("Game Over")
elif corazones <= 3:
    print("¡Cuidado! Vida baja.")
else:
    print("Estás bien.")

Ejemplo con Geometry Dash

porcentaje = float(input("¿Tu mejor porcentaje en el nivel? "))

if porcentaje == 100:
    print("¡Nivel completado! Eres una leyenda.")
elif porcentaje >= 50:
    print("Vas por la mitad, no te rindas.")
elif porcentaje > 0:
    print("Apenas estás empezando, sigue intentándolo.")
else:
    print("¿Seguro que le diste a play?")

Combinando condiciones

nivel = int(input("Tu nivel: "))
tiene_pocion = True

if nivel >= 10 and tiene_pocion:
    print("Estás listo para el jefe final.")
else:
    print("Mejor entrena un poco más.")

Misiones del nivel

Resuélvelas en VS Code antes de pasar al siguiente nivel.

  1. Pide los corazones de Zelda y muestra: «Estás bien» si tiene más de 5, «Ten cuidado» si tiene entre 1 y 5, y «Has caído» si tiene 0.
  2. Pregunta cuántas monedas tiene Mario. Si tiene 100 o más, dile que ganó una vida; si no, dile cuántas le faltan para 100.
  3. Crea un medidor de dificultad de Geometry Dash: pide un número del 1 al 10 y muestra la dificultad (1-2 Easy, 3-4 Normal, 5-6 Hard, 7-8 Insane, 9-10 Demon).
  4. Mejora el par/impar del nivel anterior: ahora muestra «El número X es par» o «El número X es impar».
  5. Mini-test de Miku: pregunta «¿De qué color es el pelo de Miku?» y, si la respuesta es «turquesa», di «¡Correcto!»; si no, «Casi, era turquesa» (compara el input() con ==).